你连忙提醒道。

被冻得迷迷糊糊的严世反应过来,身下的影子骤然扑向那只窃火的黑手,将其一把捏碎。

然后他的脸上浮现出你从未见过的煞气,响指一打,刚刚捏碎黑手的影子便毫无迟滞的融入火堆外的黑暗中。

没一会儿,一大串获得经验的系统提示陆陆续续地跳了出来。

你吃着严世的共享经验,等级升到了LV31。】

【这一幕看得你一愣一愣的。

你忍不住问道:“你不是被大黑暗克制吗?”

击杀完黑暗中的未知生物后,严世的神情萎靡下来:“因为我会被冻死啊。”

他叹息道:“如果你能把烛火的终极形态具现出来照亮全城,我分分钟把这吊毛的本体找出来做掉。大黑暗只不过窃取了阴影,论优先级论权重,我才是暗影维度在现实宇宙的代行者。

但问题是,烛火的终极形态至少需要一块同位素电池作为能源,现在人类的科技还早着呢。”】

【你翻阅了一番王座中的蓝图,果然在烛火的后续页面找到了严世所说的终极形态。

暗能装甲只能改变形态,无法改变性质,因此如果没有其他材料,机械结构的动力外骨骼就是战甲的极限了。

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比如说现在的烛火,就需要蜡烛和反光镜的配合,不然烛火形态不过只是一副空壳而已。

别说同位素电池了,与之并列的素材还需要高效激光阵列、多面体水晶菱镜、液氮散热模组等等听都没听过的玩意儿。

不过烛火的第二形态,需要的电线、LED灯珠、大功率电池和更多的镜子倒是收集得到。】

【你心中有了想法,并问了出来:“浩劫,究竟是什么东西?上一世的玩家又是怎么处理大黑暗的?”

严世沉吟起来:“一般来说,玩家系统会根据灾难的规模和危害分为恶兆、灾厄、浩劫、启示录四个等级。每个等级的灾难在降临之前,都会先在现实宇宙形成一扇隐秘的灾难之门,灾难会在门内蕴育,蕴育完毕之后便会进入降临阶段,降临在现实之中,就和现在的大黑暗一样。

而想要处理一扇灾难之门,就必须等到灾难进入降临阶段,将降临的灾难处理掉绝大部分后,对应的灾难之门便会显化出来,这个时候玩家就可以进入灾难之门,破坏灾难的源头。

大黑暗的处理方式也是如此。不过区别在于恶兆和灾厄往往都是人类自身原因导致的灾难,因此有个蕴育阶段,玩家有机会在蕴育阶段提前进入,将其破坏。

但是浩劫级别的灾难,很多都是来源于外神的意志或者虚境中的某种自然现象,因此没有蕴育,会直接降临。

并且,即便玩家打开了浩劫之门进去其中,往往也只能削弱浩劫,其源头位于虚境的深处,根本无法攻略。

而大黑暗,便是这种类型的规则系浩劫。在上周目中,首次出现是在是末日中期的东南亚,随后又刷新在了大夏、美洲、非洲三个大洲,玩家在付出了极大伤亡后才陆陆续续将其关闭。

老大你的烛火,就是在那个时候研究出来,专门针对大黑暗的形态。”】