也是迅速靠近,紧接着举起手中的盾牌,并输入能量进行相叠抵御。
而卓越品质的骸骨统领们,则操控骸骨对盾牌之间的缝隙进行链接。
猎鹰们则是迅速拉高身形躲避。
至于其他兵种,那就只能倚靠营地的石墙进行躲避。
咻!咻!咻!
附着汹涌能量的箭雨从天际落下。
尖锐的破空声足以刺得人耳膜发颤。
但好在繁矿营地内并没有多少人类兵种。
叮!叮!砰!
箭矢撞击在骷髅勇士们的盾牌上,发生出金属撞击声。
但在盾牌防御大量箭矢直接被弹走。
也有部分箭矢深深钉入盾牌之中。
只有少部分混杂四阶半人马的箭矢,能直接击穿盾牌。
将部分盾牌下的骷髅击杀。
另一边的情况倒是好上一点。
虽然木墙和石墙也是先后被箭矢击穿。
但木墙削弱一部分箭矢威力,石墙削弱一部分威力。
剩下的箭矢威力,已经很难击穿骸骨之墙。
仅有少数四阶半人马弓箭手射出的箭矢,能做到再击穿骸骨之墙。
但在威力骤减后,也会被骸骨之墙后的兵种轻易挡下。
很快第一波箭雨攻势结束。
冥骸解除插满箭矢的骸骨护盾,看着战场的情况,满意的点了点头。
在龙巢秘会中,冥骸曾遭遇过很多弓箭手。
因此它后面专门带兵研究了一套抵御弓箭手攻击的方法。
而这一轮箭雨攻击,只给亡骸军团造成了不到四十单位的伤亡。
足以证明它这套方法是可行的。
其实要不是为了守护其他兵种,例如亡灵城卫军以及矿工骷髅等。
树人、骸骨巫师以及土元素兵种它们的三重墙壁应该挡在最前面,而不是只是挡在右侧。
当然,其中也有这三类兵种数量太少,无法覆盖所有防御面的因素在。
“继续射击!”
看到一波箭雨只造成这点伤亡,半人马统领不禁皱眉,并下达继续进攻的命令。
可第二波箭雨造成的伤亡却还不如之前。
而对冥骸而言,就这样防御挨打,每次都会伤亡一部分亡灵。
兵种的能量也消耗不低。
但可以的话,冥骸宁愿维持现状,耗到领主带兵来支援。
而它现在反倒是担心对面半人马战士配合弓箭手上前攻击。
但所谓怕什么来什么,连续几波箭雨都没造成太大战果后。