“战斗力提升最明显的是前排的骑兵和盾甲方阵,后排的射手和魔法师哪怕威力提升也都是远程攻击类,一旦突破了防线,就相当于掉进狼窝,近战很容易就能被拿下,当然,他们也是最难诱哄进巴斯特勒边境的一类。”

“只是为了保留战斗力,每次实验只有几十只恶灵,所以短时间也没有发现什么不一样的地方。”

“巧合的是,我们在一次恶灵捕捉中捉到了一只特殊的恶灵,它的作用似乎是向队伍传递讯息,战斗力几乎没有提升,但头脑变得很聪明,知道我们是诱骗他进来,还想着要逃出去。”

“我们将其猎杀后便发现第二天的队伍有些不一样了。”

“有一部分区域似乎直接丧失了指挥,不懂该如何作战,和前一天的规范行动完全不一样,亚当斯意识到了不对劲,便冒险深入敌方,抓了他们最显眼举旗手进来杀死。”

“结果很令人欣慰,第二天那位举旗手并没有再次出现。”

“之后我们也标记不同兵种,进行多次证实,最终确定了结果的成立。”

珀莉点头,“也就是说,只要恶灵攻破巴斯特勒边境,他们就丧失了再次凝结的本事,可以被直接杀死。”

“没错。”

珀莉的眼睛瞬间亮了:“这么说这个死结有解了?”

亚当斯点头:“是的,有解了,但这也是一个死解。”

“我能明显感受到,恶灵的能力在稳步提高,30万亡灵大军,只有不到10万是射手和法师类,其他大都是骑兵或步兵战士,他们的能力本身就不低,攻破城墙后能力会翻倍,这样的翻倍是指数型的增长,并不好对付。”