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后勤部的一员拿着炭笔在纸上涂抹,眉头紧皱,“消耗量太高了,如果真像我们猜的副本会留出早中晚饭的时间,最乐观的情况也用不过十天,还有二十天……”

有人回复:“但如果不这么用的话,今早估计就会出现人员重伤,甚至死亡。”

没错,远程攻击既是一条防线,对在城外战斗的玩家来说,也是一张由箭支编织而成的安全网,必不可少。

送到医馆的玩家们都是轻伤,有些只是手部被刀柄磨破了,这样高的存活率与此脱不开钩。

后勤人员沉默片刻,说:“那就从另一个方向着手,消减准度不够的人去别的岗位,提高箭支的有效使用率。”

目前小分队里一共十三人,当时三箭里射中八环以内的人全部入选。经此一战,动态靶和静态靶点差别确实太大,有些人射出去射中了空气,有些人到后面因为准确率不高,甚至紧张得弓还没张开箭就脱手了。

这些人就是要换的。

一番斟酌,小分队里还剩八人,其中属胡凌的准确率最高,贡献也最大。

因为他不仅可以精准射中,也能明确知道自己下一箭该射向哪里。

与其说是射手,不如说更像是指挥型人才。在他的脑海里,似乎天然摆着一张棋局,他俯视而下,一切都看得分明。

玩家们又针对其他问题商讨了会儿,便留下几人修箭,剩下的全部回城墙等待下一次进攻。

幸运的是,等到天色渐黑他们也没等到,而视野里跳跃的数字依旧在按时计数。

“如果每天都只有五个小时,我觉得守三十天还是很有可能的。”有人在饭桌上如此感慨道。

没错,他们都已经明白了,守城的难度会随着时间推移越来越大,至于能不能守住,那还是一个未知数。

证明他们推测的是第二天推长了半个小时的攻城时间。