先不说刘风一人快速连丢三颗高难度烟雾弹的容错率有多低。
普通玩家就连m0NESY和Niko在A1灭火加炸烟那一下,都不能做到衔接流畅。
还有就是,所有的关键步骤,又要把时间点都对齐,不能留给对手任何摆交叉输出的timing。
职业队伍都不一定能复刻完美,更别说天梯玩家啦。
而且,只要防守方道具量一充足,这个战术就不好打顺畅。
所以这个战术有很多要素,比如对手的经济情况,自己的出生位和道具投掷能力,队友的默契程度,还有小donk的攻坚破点能力,缺一不可。
因此才有了这充满艺术性的一次快攻A区满爆弹战术。
自2004年,这张地图由雷神之锤玩家Bubke做出并问世后,至今刚好满二十年整。
估计连Bubke自己都没想到,在二十年后的今天,还有人能在这张地图上创造出新东西出来。
快速赢下第一个长枪局后,MOUZ拼命与Falcons争夺的主动权和攻防节奏,又被断掉了。
siuhy扭头看向了教练sycrone,他认为教练一定会主动叫暂停的。
可是sycrone并没有要暂停的动作,只给了siuhy一个“放轻松”的微笑。
然后他轻轻摇头挑眉,意思就是:让siuhy自己去Call战术,他没有什么特别安排。
其实sycrone是不想让siuhy用什么既定战术,把机会浪费在接下来这个半吊子经济局里。
他也能看出来,这种战术在满配长枪局里是不好用的。
……
玩机器直播间。
“卧槽!兄弟们,见证了一波史上最速A区爆弹进攻啊!”
“逆流哥是主道具手,那证明这个战术八成是他创造的,也是他叫的。”
“逆流哥这是想给IEM成都留下流传百世的名场面啊。”
“只要大家一提这个最速A区爆弹,就会说这是IEM成都决赛上发生的事情啊。”
“有感觉吗?兄弟们?”
小主,
“喔!MOUZ的教练赛科龙竟然没Call暂停。”
“这么长的垃圾时间,他是没办法开口说话的啊。”
“MOUZ被打了一波无力还手,也该叫个暂停的啊。”
“你看Falcons明显是有经验的,他们没有去缴Jimpphat和xertioN的枪。”
“因为不管他们怎么保,下回合都是半刚局。”
“那Jimpphat和xertioN就要主动出来操作,来找优势击杀。”